Крэпс /craps (английское название: Craps) — одна из игр казино , которые нравятся американцам, а казино в Макао немного.
Среди всех азартных игр в казино крэпс по мнению многих людей является самой быстрой и самой приятной игрой в казино, а также единственной игрой в казино, в которой можно кричать Это сумасшедшая игра для новичков. За многолюдным и шумным игральным столом игроки часто имеют склонность запутаться, поэтому автор рекомендует новичкам пройти бесплатный мастер-класс, устроенный казино, чтобы выслушать разъяснения и, разобравшись, выбрать выгодный способ игры. к ним, не рассматривая другие варианты.
На каждом столе для игры в кости находится четыре сотрудника казино, а Боксмен является хозяином посередине, который отвечает за наблюдение за дилером и всей игрой в казино, а также за проверку костей, выпавших из коробки для костей. дилеры, каждый из которых отвечает за получение половины стола; есть также крупье (Stickman), который держит мягкую палку и отвечает за убирание костей после каждого броска, а также часто проверяет, есть ли уничтоженные или поврежденные. После того, как все ставки сделаны, стикмен подбрасывает бросающему пару кубиков, и после того, как бросающий выберет два кубика, он забирает оставшиеся кости.
В игре в кости кости обычно бросают по часовой стрелке игроки по очереди.Если вы не хотите бросать, вы можете покачать головой, показывая, что дилер попросит бросить следующего игрока. Другие игроки могут выбрать тот же или противоположный метод ставок, что и игрок, делающий ставку, поэтому очки, выброшенные игроком, связаны с выигрышем или проигрышем всех казино, но казино несет ответственность за урегулирование претензий, и игроки не могут делать ставки друг на друга. .
Когда наступит ваша очередь бросать, выберите два кубика и верните остальные крупье. Вы не можете начать бросать, пока не сделаете ставку. Вы можете оставаться бросающим, пока не выпадет «семерка» (шаг вниз ) пункт) или добровольно отказаться. Если вы выбрасываете семерку или одиннадцать в первый раз, вы немедленно становитесь победителем и можете продолжать бросать после того, как оплатите претензию; немедленно проиграйте раунд, но вы все еще можете продолжать бросать, потому что вы не выбросили точку выхода «семь».
Если ваш первый бросок не является ни семью, ни одиннадцатью, ни двумя, тремя, двенадцатью и т. Д., Которые сразу же выигрывают или проигрывают, он называется «Бросок на выход». Например, вы выбросили четыре, пять, шесть, восемь, девять или десять, делая ставку? Маркер будет помещен в ячейку с одним числом, чтобы все игроки знали, что это «Очко». Прежде чем вы выбросите семь очков, если вы снова выбросите «Ваше очко», вы выиграете. деньги; если вы не можете снова бросьте «свою точку», вы проигрываете раунд и передаете бросок следующему игроку.
Это также основное правило игры в кости; что касается правил ставок, то такое же или противоположное отношение принимается в качестве «точки выхода» бросающего, или ставка делается на определенные точки или нет, так что игра в кости становится непредсказуемым стимулом. Игра в казино. с более чем дюжиной различных методов ставок. Игроки должны стараться, чтобы их ставки были как можно более простыми и понятными, и стараться делать ставки на ту, у которой наименьшее «преимущество дома».
Для некоторых сложных методов азартных игр, несмотря на то, что выплата может достигать 30 к 1, ожидаемый коэффициент выигрыша казино также высок, и таких «дурацких ставок» следует избегать.
Казино «Проходи и не проходи» простое, и ожидаемый процент выигрышей в казино составляет всего около 1,4%.Люди, которые играют в кости в казино? Так играют около 90 процентов игроков. Проще говоря, это означает, что вы делаете ставку на то, выиграет или проиграет бросающий.Если вы ставите на того, кто «спасовал», пока выиграет бросающий, вы также выиграете; наоборот, если вы ставите «нет». ", когда выиграет бросающий, ты проиграешь. . Два или три очка также являются немедленными проигрышными очками.Все те, кто ставит "больше", немедленно проигрывают.Единственное отличие от бросающего состоит в том, что когда в первый раз выбрасывается двенадцать очков, хотя это и является немедленным проигрышным очком бросающего, но для тех кто «поиграл», это можно считать ничьей, независимо от победителя или проигравшего.
«Приходи и не приходи» (Come and Don't Come) — еще один игровой метод, в принципе он похож на «Приходи и не приходи», разница в том, что играть в «Приходи и не приходи» ", она должна быть полностью выпущена перед броском. Хорошая ставка; а "придет или нет" должна быть сделана после того, как бросающий в первый раз бросит "точку", и ставку нельзя ставить до первого броска, но до второго и любые броски... могу поспорить. Таким образом, если "пойнт" бросающего равен 9, вы можете сделать ставку в ячейке "Come", и следующий бросок будет вашим "пойнтом". Если это шестерка, дилер поместит вашу ставку на "6" и сохраните запись. Если бросающий выбрасывает ваше очко до того, как выпадет семерка, вы выигрываете игру; Если бросающий первым выбрасывает семь очков, вы проигрываете; если бросающий первым выбрасывает свое "аут-очко", то у вас ни побед, ни поражений.