Что такое « боевой рекорд »? Это запись войны. Мы играем в казино .Хоть это и не война, но на самом деле ничем не отличается от войны.Это взлеты и падения, напряженные и захватывающие. В глазах всех соратников азартные игры и драки одно и то же.Они тоже обещают выиграть но не проиграть.Если вы не будете осторожны ваша машина разобьется и люди погибнут.Поэтому все будут осторожны на поле боя.
Я недавно читал книгу "Азартные путешествия", написанную братом Дай Цзыланга в той же статье, и нашел, что самая привлекательная часть - это собственно боевой процесс. То, как он играл триумфальную песню, или вернулся с плохим подвигом, безусловно, привлекательно, но сюжет превращения победы в поражение или превращения поражения в победу тоже увлекателен, люди смотрят его с удовольствием и не могут не следовать за ним.
Ату также недавно столкнулся с настоящей битвой, то есть играл в баккару со своим другом Шицзе в казино Гранд-Канал.Поскольку он увидел, что карточная дорога была не слишком красивой, когда его похоронили, он решил последовать за другими, чтобы делать ставки.Неожиданно, объект, который он выбрал. В десяти ставках мы проиграли восемь и выиграли только два, поэтому наши фишки тоже отставали на шесть.
На этот раз мы решили сменить подписчика и сделать ставку на "зажиточного человека", который делал покупки и собирал деньги. На этот раз ситуацию можно было переломить. В последующих семи карточках магазина мы даже попали в семерку подряд и стали проигравшим. Одна ставка, мы не пропускали до восьмой ставки, мы также призвали Jin Jin к выводу, и весь процесс был розыгран и возвращен, только потеряв рейк. Ключ к победе или поражению лежит в объекте выбора.
Начало боевой записи будет некоторой подготовкой.Очень хочется использовать некоторые стратегии, которым я научился недавно.Жду не дождусь,чтобы показать.Эти разговоры на бумаге,в процессе тестирования,кажутся праведными,как и непобедимый, предложенный Ату.Как и кабели для азартных игр, это факт, что написать его - отличная идея, но он так и не смог развиться через него.
В « Хронике войны» есть время, место и действующие лица.Потому что это реальная история, она не создана на пустом месте.Обстановка в момент отъезда, организация транспорта, встречающиеся по пути персонажи - все это впечатляет. Читатели хотят идти играть после прочтения.Вы можете следить за картой, и вы можете избежать многих ошибок в языке, валюте и времени, чему вы можете научиться.
Мясо битвы - это, конечно, часть битвы.Подробности периода, а также успехи и неудачи, битва не имеет размера, как карты приходят и уходят, а слова приходят, как будто испытывая сцену, камень других гор. , вы можете атаковать нефрит, это также называется, если вы можете поглотить его сущность, вы можете извлечь из этого пользу.
Непринужденная часть боевого послужного списка — это хорошее место, чтобы представить его после выигрыша денег. Еда, питье и развлечения приносят «деньги с улицы». Можно сказать, что подготовка, организация транспорта и проживания, тактика, победа и проигрыш, независимо от процесса до, во время и после игры, все запоминается, и запись битвы, безусловно, является сокровищем.