Долгосрочные победы в баккаре начинаются с изменения концепции! Как мы все знаем, игра в баккару с негативом в погоне за прямым кабелем в любом случае закончится неудачей Брат Сломанный Мастер выдвинул принцип, согласно которому победит антикабель.
Идею поддерживают на 100%, но как ей противостоять? Обратная формула? Действительно вопрос, наводящий на размышления. Брат Лянь Бидуань предположил, что если он получит одну карту с шестью стилями в одной загрузочной карте, он не проиграет.Видя, как Чжуан гоняется за Чжуаном, видя, как отдых гоняется за отдыхом, потребуется не менее семи длинных драконов, чтобы сделать кремпай.Этот процесс довольно сложно. И это не то, что могут сделать обычные люди. Если в целой загрузочной карте будет не более трех, загрузочная карта потеряет более 60 базовых ярдов. Из-за ограниченных личных средств, если вы не можете атаковать за длительное время, это естественным образом повлияет на ваш менталитет, приведет к психическому расстройству и хаосу.
Тактика борьбы с кабелем и скашиванием зелени может привести к долгосрочной победе. Можем сделать математическое предположение: все мы знаем, что в одном ботинке около 22 троек, значит, чтобы получить прибыль, мы должны попасть в тройки как минимум трижды. 22-3-(3*7)=-2, 3 из 22 попаданий считаются 124 выигрышами подряд с 21 ярда, 19 из не прошедших тест - 19 ярдов, а итоговая прибыль - 2 ярда. . Конечно, это состояние от начала до конца, которое может быть слишком идеальным, а если из 22-х будет только одно? Разве не обязательно проиграть? Это не обязательно правда.Если этот в первых 1-8, и мы используем Moheqing, мы можем, по крайней мере, сделать возврат или получить небольшую прибыль (не считая прокачки). Теоретически мы должны потерять 22-1-(1*7)=14 ярдов из-за этого ботинка, но на практике мы можем оказаться вничью. Так же можно спросить, это ваша конструкция для 1-8 посередине, а если кабель посередине посередине или нет? Это наша судьба. Некоторые люди могут спросить, а что, если ни один из них не вышел? Разве это не потеря 22 базовых ярдов, да, если ваш метод ставок может использовать трехсторонний кабель, чтобы не сломать кабель один раз в одной загрузочной карте, это в основном прибыльный выигрышный кабель. То же самое может произойти и с обратным кабелем. Так что реверсору нужно искать тройной кабель, который часто рвется.
Как найти кабели, которые часто рвутся? После моего личного исследования у меня есть некоторые идеи, и я чувствую, что есть некоторые светлые пятна, и я поделюсь ими с вами, чтобы обсудить: Какова самая опасная ситуация для нас, когда мы играем на кабеле? То есть шлейф был сломан в начале игры.В это время я был крайне зол,и думал,что загрузочную карту не стоит лишний раз ломать.Однако,хотя говернер дал обратный эффект,последняя часть снова была сломана и снова, и он непрерывно ломался, но в то же время было другое явление. Когда есть все удары, потому что это удар кабеля, мы останавливаемся после победы над первой поклевкой. Из-за правила 55 волн, есть последовательные обрывы кабеля позже, из-за чего мы действительно выигрываем 1 и проигрываем 7. , это действительно того не стоит. В соответствии с этой ситуацией я разработал следующие карты, пожалуйста, посмотрите реальный пример боевой карты: bbp bpb bpp bpb bbp bbp pbb ppb ppb bpb bbb ppb bpb bpb pbp ppb bpb bbb pbp bbp ppb pbp казино , и оно начинает открывать bbp, Если сказано, что кабельный хиттер ломает первый, то это обратный ppb хита. Позже мы можем видеть, что bbp и ppb появляются попеременно во всем ботинке, а это значит, что если кабель обрывается в начале, то он в принципе понадобится потом.Отключений кабеля будет много, что и происходит в 80% случаев.Если не верить в зло после первого отключения кабеля, и добавить больше ставок, в конце концов это определенно будет очень больно. Бог действительно справедлив, но мы не уверены, Когда мы выигрываем все, мы довольны, но когда мы теряем все, мы проигрываем до конца. Таким образом, отрицательный кабель преследования должен закончиться отказом.
Это солидная победа, если мы что-нибудь купим на нее в первой раздаче, но это идеальная рука. Мы можем наблюдать, что если трос обрывается с первой стороны, то все средние и все нетросовые будут продолжать открываться.Все равно с этой характеристикой мы отказываемся от трехтипного обратного троса и переходим на второй тип обратный кабель. Если вы видите то же самое, вы будете бороться с тем же, если вы видите противоположное, вы будете бороться с противоположным. Тогда наша общая ситуация в этой загрузочной карте будет 22-1-8-(8*3)=-11 ярдов. 22 — количество целых ботинок, 1 — стартовый тройной стиль, 8 — общее количество всех попаданий и промахов, 3 — прибыль обратного троса второго стиля.
Личное предложение, обратный кабель линии 12, например, вторая рука с тремя стилями сначала открывает b, нажимает 1 b отрицательный, а затем останавливается, третья рука с тремя стилями сначала открывает b, нажимает 1 b отрицательный, а затем останавливается, таким же образом , к четвертой раздаче в стиле 3. Откройте сначала b, соберите 1 b в сокровище и соберите p ва-банк. Таким же образом продолжите позже.В седьмой песне первая р отрицательная, и если вы нажмете 1 р, это будет Мабао.
Резюме: второй тип обратного троса не имеет таких отрицательных колебаний, как третий тип, и второй тип является наиболее легко ломающимся кабелем.