Писать цикл статей о значении эффекта Стада не очень гладко, думаю лучше начать с винрейта между собой и потом постепенно углубляться. Конечно, я надеюсь, что компьютерный эксперт сможет сделать так, чтобы пятикарточный стад-эквити мог быть вызван в любой момент в процессе игры, и мы могли корректировать способ ставок в соответствии с вероятностью. На самом деле, если вы можете создать более комплексное программное обеспечение для стратегии игры в стад, которое может автоматически делать ставки, и вы можете вручную установить стиль программы, такой как жестокий, надежный, всеобъемлющий и т. Д., В конце концов, оно должно быть в состоянии победить людей. Стад относится к категории вероятности, и люди гораздо менее чувствительны к числам, чем компьютеры.
Перед этим программным обеспечением вам все равно придется делать это самостоятельно.
Теорема 1
Среди N карт есть карта G, и вероятность того, что два человека получат G, одинакова, независимо от порядка. (N≥2)
Процесс доказательства, мы используем пример, чтобы проиллюстрировать.
Среди десяти карт есть A, и A и B последовательно берут карты.
Вероятность того, что А получит пятерку, составляет 10% Об этом не нужно много говорить, это то, что доступно в средней школе по математике.
Вероятность того, что B получит A = (1-10%)×(1÷(10-1))=10%
Как понять эту формулу? (1-10%) относится к вероятности того, что A не получит A, последняя часть — это вероятность того, что B получит A в оставшихся 9 картах, а произведение двух равно 10%. Здесь опущена часть, в которой вероятность того, что А получит А и В, а затем получит А, равна 0.
На самом деле, если трое идут брать, то вероятность тоже равна, если карт только 2, то будет разница.У третьего нет карт, чтобы взять, и вероятность должна быть равна нулю.
Так что при покупке стрита нам нужно только примерно прикинуть, сколько карт нам нужно в оставшихся картах, и нам не нужно заботиться о порядке, но чтобы четыре игрока разыгрывали карты, нужно 8К, чтобы сделать стрит, и оставшаяся 1 десятка карт. Если имеется более 7 карт по 8К, вероятность того, что последняя возьмет ее, будет иметь определенное влияние, но в любом случае коэффициент выигрыша превышает 60%, что достаточно, и учитывая, что чем больше людей вы подпишетесь, тем выше будет доход. , тем больше стоит покупать!
Битва на двоих, коэффициент выигрыша младшей пары VS против A
Есть шесть случаев
1. Маленькая пара U+a+b против пары A+c+d (a≠b≠c≠d≠A≠U)
Коэффициенты Small vs U:
①Вероятность получения U составляет 10%, вероятность того, что противник не получит A, составляет 90%, а вероятность умножения составляет 9%.
②Вероятность получения a или b составляет 30%, вероятность того, что противник не получит A, c и d, составляет 60%, а вероятность умножения составляет 18%.
9%+18%=27%
2. Маленькая пара U+a+b против пары A+a+c
①Вероятность получения U составляет 10%, вероятность того, что противник не получит A, составляет 90%, а вероятность умножения составляет 9%.
②Вероятность получения a или b составляет 25%, вероятность того, что противник не получит A, a и c, составляет 65%, а вероятность умножения составляет 16,25%.
9%+16,25%=25,25%
3. Маленькая пара U+a+b против пары A+a+b
Дайте результат напрямую, 25%
4. UU+a+b против АА+u+a
Результаты 23,25%
5. UU+a+b против AA+u+c
Результаты 25,5%
6. УУ+А+а против АА+У+а
Результат 16,75%
Я в шоке, слишком много комбинаций, это не то, что люди делают, процент выигрыша маленькой пары VSAA составляет около 20%, и чем больше одинаковых карт, тем меньше коэффициент выигрыша.