Руководство по ставкам рекомендует авторизованные и законные букмекерские конторы.
188BET - Получите бонус до $388!

Навыки памяти для игр в покер

Человек с хорошей памятью больше выиграет, почему? Потому что люди с хорошей памятью могут запомнить все карты, которые есть на доске, а то, что осталось в руке, практически неразлучно. Таким образом, покерная карта, о которой пойдет речь в этой статье, состоит в том, чтобы использовать некоторые приемы, чтобы подружиться с плохой памятью и легко запомнить большинство покерных карт.

По сравнению с колодой карт запоминание двух колод игральных карт сложнее, но мы как раз сталкиваемся с трудностями, и просто запомнить колоду карт не составляет труда.

Хотя запомнить две смешанные колоды карт труднее, но не невозможно, и после освоения определенного метода до него можно быстро добраться и запомнить. И его секретная техника... .

Чтобы запомнить множество чисел, одну или несколько колод игральных карт... самое простое и самое главное - освоить программирование! Здесь мы сначала раскроем код памяти карты с двумя кнопками.Карта с двумя кнопками играется колодой карт, но это не так просто, как простое чтение колоды покерных карт.Условно говоря, это немного сложная.Карта с двумя кнопками – это настоящая покерная память о практической работе. Метод запоминания двух или более колод карт будет раскрыт в соответствующее время.

Примечание: Q читается как kuang4K, Assassin/Cisco.

J: Крюк JJ: Сестра (Сестра Фуронг) JJJ Лю Санцзе, JJJJ: Четвертая сестра (Старшая сестра), JJJJJ: Сестра Ву

Q: Воздушный шар (пиктограмма) или или Ah Q

КК: КК,

QQQ: 3Q (спасибо) использует антарктических пингвинов

QQQQ: двойная кнопка (четыре человека)

К: Пистолет: КК Кака, ККК Кекеке (сироп от кашля) КККК:

А произносится как цзянь (точка)

Стрела АА: обоюдоострый меч, образное слово - меч (или система АА или АА: 2 А, омофон для (двух) ярких мечей)

AAA: батарея (модель батареи или гомофон для вершины горы)

АААА: 4А, омоним: время, замененное будильником.

AAAAA: заменить на Huangshan (живописное место уровня 5A)

2 и король не может появиться в паре

(J можно заменить на 11, Q можно заменить на 12, K можно заменить на 13)

3344: 33+44=Алмаз+Каменный Лев

4455: Каменный Лев + Деревянный Дом

5566: Деревянный Дом + Ниу Ниу

6677: Ниу Ниу + Робот

7788: Робот + папа

8899: отец + дядя

991010 Дядя + двойная десятка (бумага соглашения о двойной десятке) или (две змеи) или 1010, 2 10, ушная сера

10101111 (1010JJ) две змеи + сестра

11111212 (JJQQ): JJ играет QQ

12121313 (QQKK) карта QQ+

131311 (KKAA) Кака + Меч

334455: Алмаз + Каменный лев + Деревянный дом

445566: Каменный лев + Деревянный дом + Ниу Ниу

556677: Деревянный Дом + Ниуниу + Робот

667788: Ню Ню + Робот + Папа

88991010: Папа + Дядя + Две Змеи

991010JJ: Дядя + Снейк + Сестра Фуронг

1010JJQQ: Змея + Сестра + QQ

JJQQKK: JJ+QQ+Кака

QQKKAA:QQ+Кака+Яркий меч

В паре больше слов-образов, и позже мы научимся преобразовывать несколько слов-образов в одно слово-образ.

3 подряд:

333444555: Волна + Джентльмен + Склад

444555666: Джентльмен + Склад + Йо (мяч)

555666777: Склад + Йо-йо + Камера (3 из 7)

666777: Йо-йо + камера + красный конверт (волосы 888)

777888999: камера + красный конверт + роза

888999101010: красный конверт + роза + камень (3 10, 30, камень)

999101010JJJ (111111): Роза + Свободный камень + Лю Санцзе

101010111111121212 (101010JJJQQQ) свободный камень + Лю Санцзе + 3Q

111111121212131313 (JJJQQQKKK): Лю Санцзе + 3Q + сироп от кашля

Учитывая причины для последующего изучения, пожалуйста, сначала освойте кодировку, предоставленную мной в приведенной выше таблице. А звук карты и код можно быстро восстановить друг к другу.

Когда вы можете запомнить код и быстро вспомнить код, очень легко практиковать запоминание двойной кнопки на столе. Конечно, вы также должны понимать ее игровой процесс, правила, а также преимущества и особенности поиска воспоминаний.

188BET - Получайте еженедельные награды вместе с нами!